Benvenuti al Campo Estivo 2017
Il Giardino dell'Arte
Attività didattiche, giochi, arti, escursioni
Il Campo Estivo "Il Giardino dell'Arte" nasce nel 2015 da un'idea di alcuni soci dell'Associazione culturale Officina Hermes di Gavorrano con l'obiettivo di aiutare le famiglie durante il periodo di chiusura delle scuole, offrendo loro uno spazio dove i bambini possono trascorrere alcune ore con attività ed esperienze ad alto valore didattico e formativo.
Il campo ha sede nell'edificio della ex scuola elementare di Potassa, in uno spazio ampio e verde, recentemente ristrutturato e costantemente curato dai volontari della locale Pro loco Bivio Ravi-Potassa.
Il campo è attivo dal lunedì al venerdì dalle 8.30 alle 13.00 o dalle 15.00 alle 19.00, in base alle esigenze delle famiglie e al calendario delle attività previste.
Vi possono partecipare tutti i bambini e i ragazzi dai 5 ai 12 anni residenti nel Comune di Gavorrano e nelle zone limitrofe.
Il numero minimo necessario per avviare ognuna delle attività proposte è fissato a 10 iscritti.
Il programma delle attività
Le attività proposte, che spaziano dai laboratori creativi e artistici alle escursioni di tipo naturalistico, archeologico o presso le aziende agricole del territorio, sono organizzate e gestite dall'Officina Hermes in collaborazione con un team di professionisti nel settore dell'educazione, del benessere psico-fisico del bambino, della didattica musicale e teatrale e della formazione alle lingue straniere.
Appassionanti, divertenti e ad alto valore didattico e ludico-educativo, le attività mirano alla valorizzazione e all'incremento del bagaglio culturale del bambino in un'ottica di convivenza e cooperazione tra pari. Il risultato sarà uno sviluppo ulteriore dei processi cognitivi e un arricchimento della sua sfera emotiva e relazionale e di quella legata alla creatività e alla fantasia.
L'obiettivo primario è il benessere e il divertimento dei bambini, in un contesto che privilegia la dimensione del gioco come strumento attraverso il quale esprimere se stessi trovando nella dimensione ludica la motivazione alla conoscenza, all'esperienza e all'empowerment.
Un'esperienza completa in grado di stimolare il confronto con la "diversità" in tutte le sue forme e di sperimentare la possibilità di adeguarsi a regole e situazioni differenti nel modo migliore.